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假期将至,孩子们的心早已飞向了屏幕里的光影世界
作为家长,你是否又在为如何平衡孩子的娱乐与学习而隐隐焦虑?既不想压抑孩子的天性,又希望他们能建立健康的数字生活习惯,这成了许多家庭需要面对的课题。
今年,这个课题有了一些新的参考。腾讯游戏近日公布了2026年寒假及春节假期的未成年人游戏限玩日历。在2月5日至3月5日这29天假期里,未成年玩家只能在8个指定日期的晚上8点到9点登录游戏,累计可玩时间不超过15小时。规则很清楚,像一道提前划好的边界。它传递的意思很明确:游戏可以是假期的一部分,但不该是全部。
不过,一道边界就足够了吗?
边界可以划出范围,却解决不了范围内的所有问题。孩子为什么沉迷?怎么区分他是放松还是失控?面对花样翻新的游戏和社交吸引,单靠“限时”这一条,家长常常觉得力不从心。他们需要的可能不是一纸规定,而是一些实用的工具、一点科学的参考,以及一种能与孩子一起摸索的管理方式。
展开剩余56%技术在这里可以帮上忙。今年,腾讯游戏成长守护平台的更新,开始尝试引入人工智能。它想用更细致的“线”,来编织那张叫“科学管理”的网。平台探索性地推出了三项AI新功能:“AI游戏周报”会把孩子一周的游戏行为变成清晰的图表,让“好像玩得有点多”这种模糊的感觉变得具体;“AI一键管控”则像一个开关,当系统察觉到可能过度游戏的模式时,家长可以快速启动临时限制,省去反复交涉的拉扯;而“家长AI助手”,则试图充当一个参谋,根据孩子的具体情况,给家长提供一些管理建议和沟通思路。
从“堵”到“疏”,关键是让管理变得简单
{jz:field.toptypename/}这些功能都有一个共同的意图:降低门槛。把那些专业的行为分析、复杂的教育心理知识,打包成一看就懂的报表、一按就行的按钮和随时能问的对话。目的不是让家长变成紧盯屏幕的监工,而是希望帮他们从那种疲于应付的“被动管控”里跳出来,转向更有数、也更有建设性的“主动管理”。管理不再只是盯着时间长短,更是去理解行为,一起培养好的习惯。
这当然只是一种尝试,一个开始。AI不是万能药,家庭教育的核心永远是人与人的相处。但这些工具的价值在于,它们试图在“完全禁止”和“彻底放开”之间,找到一些可行的路径。它让管理有参考,让沟通多一些可能。它把一部分重复、耗神的观察工作交给算法,或许能让家长省下些心力,去关注那些技术永远替代不了的东西:比如一次认真的聊天,一次家庭的出游,或者一个共同的爱好。
假期就要开始了。对孩子来说,这是一段从学业中喘息的时光;对家长来说,这可能也是一个重新思考如何与孩子相处、如何引导他们的机会。政策的边界划出了底线,而技术的工具提供了一些方法。最终,假期生活图景怎么画,笔仍然握在每个家庭自己手里。真正的“成长守护”,或许就藏在这个一起商量、一起描绘的过程之中。
发布于:河南省
