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澳洲幸运8 微软Xbox新掌门阿莎·夏尔马回答资历质疑:有许多需要学习
发布日期:2026-02-23 11:01:31 点击次数:172

IT之家 2 月 23 日音信,当地时间 2026 年 2 月 20 日,在微软的一次架构重组中,阿莎 · 夏尔马被晋升为微软游戏首席现实官(CEO)。前 Xbox 总裁萨拉 · 邦德已从公司去职,而永久担任 Xbox 负责东说念主的菲尔 · 斯宾塞在为微软服从近 40 年后厚爱退休。
{jz:field.toptypename/}▲ 阿莎 · 夏尔马(左)和菲尔 · 斯宾塞(右)
阿莎 · 夏尔马于 2024 年从电商平台 Instacart 加入微软,此前担任东说念主工智能居品部门总裁,莫得任何与游戏行业关系的从业经历。音信一出,Xbox 玩家纷纷哭诉出路苍茫。
当地时间 2 月 20 日,夏尔马采选了《Variety》的采访,示意她觉得伟大的游戏是那些具有“深化的情谊共识”、“独到的不雅点”以及能让玩家“有所咨嗟”的故事体验。夏尔马随后以深受爱重的叙事悬疑游戏《看火东说念主》为例来评释这极少。
对于她的过往经历,夏尔马承认行动游戏圈外东说念主士,她“有许多需要学习”,但她是一个“平台配置者”,瞎想“获取玩家和开辟者的信任”。
张开剩余39%她在给 Xbox 职工的第一条里面备忘录中首肯“不会追求短期后果,也不会用毫无灵魂的 AI 垃圾充斥咱们的生态系统”。她对 Variety 示意,她的态度是“无法容忍灾祸的 AI”。
夏尔马还称“AI 永久以来一直是游戏的一部分,并将链接是”,她提到需要游戏“增长引擎”,但“伟大的故事是由东说念主类创造的”。
据IT之家此前报说念,夏尔马还强调,她的宽敞任务是确保微软旗下责任室能推出优质游戏;第二项举措则聚焦于“Xbox 的回顾”具体而言,她将带头从头聚焦 Xbox 中枢玩家群体。
发布于:山东省
